Kaip Overwatch 2 Antrasis konkurencinis sezonas artėja į pabaigą, kūrėjai išleido nedidelį balanso pataisą, kuri įsigalios antradienį, sausio 24 d., 13 val. CT.
Šioje pataisoje dėmesys sutelkiamas į nedidelius keleto konkrečių herojų ir mechanikų, kurie gavo skundų iš žaidimo žaidėjų bazės, patobulinimus. Pagrindiniai šio nedidelio atnaujinimo tikslai yra „Roadhog“, „Sojourn“ ir „Kiriko“.
Overwatch 2 3-asis konkurencinis sezonas prasidės vasario pradžioje ir greičiausiai kartu su juo bus pristatytas dar vienas daug didesnis pleistras. Kūrėjai jau užsiminė apie kitą mėnesį artėjančius didelius pasaulinius pokyčius.
Čia pateikiami visi pakeitimai, ateinantys nuo sausio 24 d 2 monitorius pleistras.
Ovžiūrėti 2 Sausio 24 d. Patch Notes
vairuotojas
- Grandinės kablys – Smūgio žala sumažinta nuo 30 iki penkių. Galutinė priešo padėtis, patraukus už kablio, dabar yra keturi metrai nuo Roadhog, o ne trys.
- Pistoleto laužas – Vienos granulės žala sumažinta nuo 6,6 iki šešių, atkūrimo laikas sutrumpintas nuo 0,85 iki 0,8 sekundės, pakartotinio įkrovimo laikas sumažintas nuo dviejų iki 1,75 sekundės, o maksimali amunicija padidinta nuo penkių iki šešių.
Šie „Roadhog“ pakeitimai pirmiausia sugadins herojaus vieno smūgio potencialą, kai jis užkabins priešą. Prieš šį pataisą Chain Hook žala ir neatidėliotinas stebėjimas su Scrap Gun reiškė, kad dauguma ne tankų herojų pataikys po užsikabinimo.
Dabar faktinė kablio žala sumažinta iki penkių AG, o taikinys atsidurs šiek tiek toliau nuo Roadhog.
Tai reiškia, kad priešai turi didesnę galimybę pabėgti iš Roadhog po to, kai buvo užsikabinę. Didelio mobilumo herojai gali pajudėti laiku, kad išvengtų tolesnio šūvio, ir greičiausiai nenumirs nuo paties grandinės kablio.
Siekiant kompensuoti šį didelį nerfą liūdnai pagarsėjusiam kabliukų deriniui, pagrindinis Roadhog ginklas gavo keletą mažų buffų. Nors granulių žala sumažėjo, perkrovimo ir atkūrimo laiko mėgėjai reiškia, kad Roadhog dabar gali iššauti šiek tiek greičiau. Amunicijos padidėjimas taip pat yra šiek tiek švelnesnis.
Stabas
- Fortify – sveikatos premija sumažinta nuo 125 iki 75.
Orisa tik šiek tiek patobulina šį savo gebėjimo sustiprinti pataisą. Šis gebėjimas buvo laikomas per galingu, o prie kitų privalumų buvo pridėta 125 AG, todėl Orisa patiria nedidelį nerimą. Tai nebus didžiulis pokytis, tačiau „Orisa“ žaidėjai, naudodami „Fortify“, norės atidžiau stebėti savo HP juostas.
Likti
- Geležinkelio pistoletas – Energijos prieaugis nebėra pagrįstas žala, padaryta už pirminę baudą, bet vietoj to, kiekvienas pirminis šūvis, pataikytas į priešą, dabar suteikia penkias energijas. Pirminė gaisro žala vienam sviediniui sumažėjo nuo 10 iki devynių.
Žaidėjai jau seniai prašė nerfų į Sojourn’s railgun. Šis nerfas beveik visomis aplinkybėmis sumažins jo pistoleto įkrovimo laiką.
Dėl šio pakeitimo paneigiamas Sojourn arba priešo šarvų padarytos žalos padidėjimas. Šūviai, padidinę žalą, vis tiek suteiks tik penkias energijas, ir net jei ji pataikys į taikinius su šarvais ar, pavyzdžiui, nesantaikos rutuliu, ji vis tiek gauna penkias energijas vienam šūviui. Tai paverčia jo pistoletą šiek tiek unikaliu ginklu.
Reikia atkreipti dėmesį į tai, kad pataisų užrašuose nurodyta, kad energija dabar bus skiriama tik smūgiui į priešą žaidėjųne priešo skydai ar kitos komunalinės paslaugos. OW2 žaidėjai vis tiek gali greitai pasikrauti ginklą, tačiau tai priverčia juos patekti į sudėtingesnes situacijas, kuriose jie iš tikrųjų kovoja su priešais.
Tai čia
- Gydymas Ofuda – Atšalimas sumažėjo nuo 0,85 iki vienos sekundės.
Tai yra didelis nervas bendram Kiriko gydymo rezultatui ir dar labiau paverčia jos žaidimo stilių į dvigubos paskirties palaikymo heroję.
Kiekviena Ofuda vis dar atlieka tiek pat gydymo, tačiau žaidėjai dabar turi atidžiau pagalvoti apie tai, kaip jie naudoja popierius, užuot siuntę šlamštą į savo pagrindinę ugnį. Kadangi po naudojimo atsigauti užtrunka ilgiau, Kiriko žaidėjai turi atidžiau apgalvoti, kaip nukreipia savo gijimą ir turėti galimybę dažniau naudoti antrinę ugnį.
Kiriko buvo vienas iš geriausių paramos pasirinkimų nuo pat jos išleidimo, daugiausia dėl neįtikėtinos žalos, tačiau jos išgydymas taip pat buvo ribinis. Dėl šio pakeitimo Kiriko įgūdžių riba turėtų šiek tiek padidėti, o žaidėjai turėtų būti dar labiau susikoncentravę į žalos panaudojimą.
#Overwatch #Full #Patch #Notes #sausio #atnaujinimai